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向阳而生,坚守而盛 ——2018GTI广州展顺利落下帷幕

发布时间:2018-11-02

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9月12-14日,由中国文化娱乐行业协会、广州市协作办公室、广州市台湾事务办公室、GTI组委会联合主办的第十届2018广州电子游戏国际产业展(下称“广州展”)在中国进出口商交易会展馆琶洲馆A区(地址:广州海珠区阅江中路380号)举行。据主办方相关数据表明,本届广州展展出面积80,000㎡,展品囊括游戏游艺、儿童游乐设备、游乐园设施、VR&AR、手游、线上游戏、软件开发、乐园设计、环境装饰、电子竞技、文创IP等20多个领域,覆盖全国25个产业集群城市,连通多元产业链,形成区域互链大版块。


三日简况:游与乐

“广州展就像中国的经济一样,欣欣向荣,展品项目越来越丰富,世界经济很复杂......”,原国民党立法委员、淡江大学教授林郁方博士正在装满鲜花的话筒前激动的演讲着,台下坐着的是国家及政府部门有关领导和嘉宾及来自全国25个产业集群城市及来自澳大利亚、俄罗斯、迪拜、印度、马来西亚、韩国等国家和地区的展商代表,还有将整个现场围了个水泄不通的媒体及观众,这正是发生本届广州展开幕典礼画面的一幕。


随着开幕式的启动,2018广州电子游戏国际产业展正式启动,三天的展期,现场更是乐翻天。第一日便上演了展会未开始,参展商们已经开始分配任务,呼喊口号;有的则在蓄力,把“王牌”留到更好的时机;有的迅速出招,吸引眼球,抓住被吸引的每个潜在客户;这三天内,参展商们带着只增不减的热情,为了能吸引更多的客流和观众,摊位上的活动更加精彩、奖金奖品更加丰富、销售非常卖力,不难看出,很多参展商们为了这次的展会也是各出奇招,例如限展限时购机活动、砸金蛋抽奖、穿布偶服结伴游行、聘请模特走秀、举办实时比赛PK来聚集人气等“吸睛”手段等等,因此可以看到过道上、摊位上、机台上、休息区等都有络绎不绝的观众来往,也不乏买家选择到心仪的摊位与参展商洽谈更细致的内容。

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另一方面,据了解,本次GIT广州展上,无数参展企业带来了他们最新的产品,在这里,他们可以将自己经过多年经验积累、创新研发的成果展示给全国乃至全世界,是名副其实的新品展示大舞台。尤其在游乐行业高速发展的当下,更新迭代、推陈出新的不仅仅只专注于产品的质量、类型和性能,产品的销售模式和途径也在不断变换和扩张,越来越多的厂商们选择举行新品发布会这类的方式来推销产品,毕竟这种方式专业买家的质量非常高,展会在厂商推销产品和买家选购产品的途径上所占的影响也在渐渐减弱,有些买家前来参展也是抱着一种看看市场情况如何的心态。展会就犹如一个大型的产品发布会一样,能够成功吸引买家最重要的还是产品本身,优质的产品永远是企业最好的口碑。

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向阳而生:正旺盛

9月14日下午,当各展馆内响起《Going home》,三天的“会战”也宣告结束,参展商们陆续拆卸打包展品,广州展圆满结束!我国游戏游艺行业发展至今,一路走来,是极不容易的,期间经历过的探索、压力、执着,只有与它同生长的业内人士才深有体会,令人欣喜的是,它,游戏游艺行业,一直朝最阳光的地方生长着,展现出它磅礴的生机和活力,而这也是我们透过三天的展会可以看到的,具体而言,主要表现在以下几个方面:


第一,本届展会众多参展商的展品中,大部分游戏游艺内容呈现出益智化、健身化、技能化、竞技化的趋势,这一点在模拟机(音乐、射击、赛车等)如广州市劲峰动漫科技有限公司、广州潘朵拉动漫科技有限公司、贝沅游艺、广州山之富动漫科技有限公司、中山市齐齐乐动漫科技有限公司,礼品机如广州市立而方(冠达)电子科技有限公司,亲子(儿童)类如佛山市蜜动游乐设备有限公司、广州市多妙游乐设备有限公司、VR/AR如广州史凯芬动漫科技有限公司等摊位前表现得尤为明显,虽然展会存在部分棋牌网游,但整个展会还是积极阳光的,可以预见是,这也将是以后游戏游艺行业的大势所在。

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第二,展会效果基本能够达到参展商预期。在本社工作人员的走访中,许多摊位负责人均认为,此次参展基本达到预期,人流量尚可,专业买家数量和质量有提高,其中部分参展商在接受本社记者采访时表示,其摊位迎来了较多的国外客户咨询了解产品,这也与本社工作人员观察到的较为吻合,同时,我们也应该看到中国游戏游艺与全球合作的加深,又将进一步促进我国游戏游艺行业的发展。

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第三,游戏游艺行业发展势头正旺。本届展会中,参展商大多携带有新品参展,且大多数新品都能为展商摊位带去一波又一波的人流,意向客户也较多,现场成交的也不在少数,正如一位现场成功签单的参展商所言,人们以及行业对新品还是存在较大的需求的。此外,在展会期间,由业内人士自发组织的针对目前我国游戏游艺行业问题的各种论坛诸如第四届乐园高峰论剑也成功举行。

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携手并进:创辉煌

游戏游艺行业本身就是一个制造欢乐的行业,从政策利好的2009年,到跌落谷底的2012年,到逆风翻盘的2013年,到突飞猛进的2015年,到泛融多元的今天,十年,游戏游艺行业有过一日千里、扶摇直上的阶段,也经历过明珠蒙尘、黯淡无光的时期。在这跌宕起伏的十年间,有人遗憾谢幕,有人落寞转行,也有人一路坚守。

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在行业发展的过程中,瓶颈是每个企业都存在的,正如业内人士所言,中国还是太少企业拥有超强的研发实力、有自己知识产权,企业往往会陷入人才、资金短缺的困境,甚至在中途发现,会原来很多理想的构思很难再实际中得以实现。特别是同行之间对于人才的争抢现象也会导致一系列的问题,错估人才价值导致开发出来的产品大同小异,同样的东西投入到市场,得到的只能是恶性的价格竞争。

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但行业发展,任重而道远,未来,如果同行之间能够多一点交流,多一点合作,抱团发展,才能让行业有机会真真正正能够把握市场,参与市场,才能让企业能够获得自己的份额,创造一个多赢的局面,才能让大家都能真正觉得游戏游艺行业是健康的、绿色的、阳光的。我们希望各企业都能在经济潮流中迎风破浪,展翅翱翔,共同合力打造辉煌的游戏游艺的明天。


专业媒体 为行业发声

不仅是在广州展,《游乐志》的全体工作人员竭尽全力为大家带来全面的展会现场资讯。会场中,随处可见穿着“鸡冻”工作服,拿着《游乐志》醒目绿色袋子的工作人员。在喧嚣的展会现场,参展商们唯恐与客户失之交臂,纷纷想尽办法提高“音量”,试图让更多人听见自己品牌的声响,驻足停留。作为一家讲究且执着的行业媒体,《游乐志》当然也不甘落后:从传统纸媒、网站网页,再到如今视频制作、微信公众号及小程序,尽可能领先同行一步为游乐大众探求“高分贝”的宣传方式,急人所急,想人所想。未来,我们将一直保持这份干劲,为游乐行业搭建高品质、多选择、显个性的新型推广平台。

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