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怎样将营销心理学运用到实际的乐园运营中

发布日期:2017-08-05 浏览次数: 2487
心理学营销价格诱惑

营销是一门心理学,当你了解消费者购买商品时会想些什么,你就知道该怎样做才能让他爽快买单!(为增加趣味性,本文以人物故事的形式分享一些营销心理学)


人物:

吴聪民——男,80后,超级奶爸,国企白领

贾愚妹——女、90后,销售老司机,刚转行儿童乐园


场景一:

吴聪民他来到乐园,遇上了贾愚妹。


听了吴聪民的情况后,贾愚美先给他推荐了两款套餐会员卡:(价值1,500元只需999元,享受5折半年)和(价值4,000元只需1,999元,享受5折一年,内含淘气堡20次,单次38元/次),吴聪民盘算着,要是孩子玩腻了呢,还是先办个半年5折的卡试试先。当吴聪民准备回到收银台时,贾愚妹又推荐了第三款套餐:价值4,000元只需1,900元,享受5折一年。


看似聪明的吴聪民竟然选了最贵的1,999元一年卡,因为能享受一年半价,怎么看都最划算。但他却不知道1,900元的套餐卡,只是贾愚妹售卖的招数。

怎样将营销心理学运用到实际的乐园运营中


价格诱惑

 实际上,999元的半年卡和1,999一年卡【含20次淘气堡礼包】是乐园真正想售卖的体验套餐,而1,900元一年卡则是参照物,通过对比让顾客掏出1,999元购买套餐。


这种现象在行为行销学中,叫定价设置“价格诱惑”,就是当顾客在两种商品间犹豫不决时,商家可以拿出第三个选项,通过对比让前面某个商品更有吸引力。用大白话来说,简单点说:“没有对比,就没有伤害”。


场景二:

最近吴聪民快被儿子搞疯了,一下子就要他一起玩角色扮演,难得休假,聪民哥就领着娃去到乐园,此时发现多了一个角落叫职业体验馆,有模仿警察、厨师、医生等职业,于是吴聪民萌生了一个想法。之后,聪民哥了解了周边的比较大型的儿童职业体验馆,要么太贵,要么太远,都不太符合自己的情况。这时候贾愚妹跟吴聪民聊了起来。原来,小体验馆是乐园的会员要成长到最高级才能体验的项目。但现在有个会员回馈活动:只要一次性充值800元但不激活,就能在体验馆内免费玩5天,如果5天后玩腻了,可以全额退款。于是,吴聪民交了钱,就带着儿子去嗨皮了。这四天下来,体验馆的内容一次都没重复,孩子玩的不亦乐乎,回到家累趴直接睡觉。吴聪民也爽上了天,打游戏、听音乐……爱干嘛干嘛。


到了第五天,改到决定是不是要激活这800元了。吴聪民想想带儿子参加体验馆之前每晚被折磨的要生要死……“毅然”让乐园激活了这800元的预存款。

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禀赋效应

禀赋效应在行为营销学中可用“幼犬效应”来解释——就算你没打算有养狗的打算,但小狗在你家呆了个十天半个月,你就很难和小狗分开了。简单点说“习惯的力量真可怕”。


根据这种现象,懂营销的商家经常会给顾客试用产品,比如顾客免费可以试用15天,试用期满可以选择激活或退回产品。但你享受到一种新体验,并逐渐习惯它的时候,幼犬效应就使消费者不愿意将产品退回了,这一方面也利用了人的“惰性心理”。


场景三:

孩子生日那天恰好是周日,吴聪民的老婆一早就收到乐园发来一条短信,说今天带孩子去玩能赠币200个,还能获得一个生日大礼包。


转眼间,已经到了饭点时间。吴聪民打开儿童餐厅的菜单,看到第一页,差点吐了一口老血:一只帝王蟹就要599元,一盘生蚝也要300多。这么贵的价格,吴聪明内心一阵澎湃,但还是故作淡定翻到第二页。看到第二页的价格,吴聪民还是淡定了,虽然也不便宜,但也在接受范围之内:比如:九节虾、佛跳墙之类就在100~200元之间,而且样式和名字都特别合小朋友口味。于是吴聪民,翻过了第一页随便点了起来。

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锚定效应

就像吴聪民点菜一样,第一页的高价菜就是“锚”,将他的心理价格固定在那个水平上,当看到第二页没有那么贵,就觉得“很便宜也合理”,从而更爽快下单。


利用这种心理,机智的商家会使用一种营销手段:定一组“天价”商品,再提供一组“便宜”商品或给出打力的折扣,将会大大促进销量。比如某乐园里面的水果坊,一杯奇异果汁标价59元,而一杯西瓜汁则19元,通过给消费者制造差异感,西瓜汁卖的特别火。


场景四:

吴聪民的沙发上有三件衣服需要送去干洗。楼下原本就有家干洗店,听隔壁老王说又开了一家店,两家店为了抢生意都在搞活动:每家店原先每件单洗需要15元。原来的店的活动是:一次洗两件以上,打六折。新开的店的活动是:一次洗两件,第三件免费。吴聪民想都没想就把衣服送到新开的店。

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确定效应

比如新开洗衣店的营销策略,直接打出“免费”说出结果,而打折还需要消费者自己去折算到底省了多少钱。事实上照吴聪民三件衣服来算,两种优惠都是省了15元,但直接转化成销售的却是前者。


这两期的例子都是由经典的经济学理论推演而来的故事,大家可以看到实际在交易过程中,消费者的决定会受到很多因素的影响。


上述只是一些比较好玩和效果对比明显的例子。其他的促成交易的因素,包括乐园里的文案宣传、海报设计、柜台展示、商品陈列等都能影响消费者的决定。


(原文出自管理文道汇,《游乐志》整理)


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