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史凯芬:精益求精,稳步前进

发布日期:2018-06-13 浏览次数: 2205
史凯芬VR《VR 360金刚》《VR烈火狂魔》

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史凯芬:精益求精,稳步前进


随着2016年VR元年的爆发,政府对VR/AR产业、信息产业、运营商等方面的大力扶持,使得这期间VR行业得到了爆发式的增长,国内大大小小VR公司如雨后春笋般涌现,VR的内容基于的素材采集与制作,在新兴市场中迎接着机遇与挑战。广州史凯芬动漫科技有限公司(下称史凯芬)是一家专业从事动漫游乐产品生产以及销售的公司,在如此纷繁复杂、信息万变的市场中,在总经理梁智天先生看来,正是史凯芬与VR的故事开始。

史凯芬:精益求精,稳步前进

史凯芬动漫科技总经理梁智天。


一直以来,史凯芬主要的发展方向为VR和整场管理两项核心项目,经过半年多的历练与磨合,即使面对着众多的挑战,仍坚持着最初的目标,一步一步慢慢地前进。目前仍旧坚持以VR为主要的发展方向,主要从VR的单品转到一个VR的综合场地运营,奔向整场的规划设计中去,为有需求的客户提供一整套的运营管理方案。据梁智天介绍,针对目前市场的需求,史凯芬也有相应地作出针对性的改变。从2015年开始,刚起步时做VR单品会较多,但公司逐步发展起来后,发现VR单品也仅是其中的一个小方向,从单品逐步转向一个多样性的VR设备配套,再转向一个综合体运营管理,这是史凯芬最大的发展方向。


梁智天更就现今VR对整个游乐市场作出分析:其实,VR的游艺机行业是VR元素与游戏机的结合,那只是VR市场的很小的一个范畴。关于其前景,从全球的角度来说,VR的游艺机可以是VR领域其中的一个很好的补充。现今业内的某些大公司,多数都察觉到VR这个行业的发展方向和机会,都在尝试将VR与游戏机融合一起,推出可玩性高的游戏机。而VR游乐这一块领域,可以为许多类型;以国外的一些VR场馆为例,其场地面积庞大,产品的综合性也很全面,涵盖有不同种类的体验设备,如刺激类、竞技类、恐怖类、儿童益智类等,可谓主题分明度相当;在众多主题的结合下,融合成一个体验感丰富的VR游乐场。所以梁智天认为,在大环境下VR游艺机生产商的发展方向,可以朝着更专业,更全面的方向发展。在项目种类上进行细分,像游艺机可分为彩票机、篮球机、跳舞机等,VR设备项目也可进行细分,呈现发散性分支产品链延伸。

史凯芬:精益求精,稳步前进

史凯芬:精益求精,稳步前进

史凯芬办公室一览。


前段时间上映的电影《头号玩家》中又掀起了一波“VR热”,让广大群众能从中感受到VR的创新性、未来性、具体性及真实性。但毕竟电影有一定的超前性,电影虽然源于生活,但也超于生活。总体而言,电影场景里的设备体验及游戏场景,以现在的技术很难达到电影里的效果,但梁智天认为,只要是刚接触VR游戏的玩家来说,肯定会觉其新奇有趣,有一探究竟的冲动。电影在这一方面既宣传了VR,也揭示了VR在未来的发展趋势。关于如何引导普通民众接近VR,梁智天也分享道,推广VR的理念,少不了VR各方面从业者的支持,史凯芬作为生产方制造出一款设备,需要下游去进行推广与宣传。如VR体验馆,VR科技馆之类的经营者,把设备和游戏的概念性传播出去,让更多人了解到VR。


潜心研发 

“设计研发出一款产品真的不容易,要经过多方的考量与研究”这是梁智天在访谈期间感慨的一句话。无可否认,从产品的开发理念,到设计考量,再到开模制作,每一步都要考察众多的因素,从客户和体验者的角度去思考产品能提供的效果,及不断完善产品的体验。


一款产品的产生,理念设计作为首要考虑因素,显得尤为关键。谈及此处,梁智天自豪地以史凯芬热门产品《VR 360金刚》和《VR烈火狂魔》为例进行了分享。目前,公司产品注重出口外销,目标市场是世界各地,而每个国家的风俗习惯不一样,所以需求也有所差别。例如一些蹦极、飞行等内容的游戏,都是国外有需求后带到中国。因为国外对这种刺激的体验更加的喜欢、更加的渴望。通过大量的市场需求调研后,史凯芬萌生了这样一个想法——做一款可以360°转动的产品,符合当下的客户需求的同时,为行业带来些新鲜感。通过模拟体验过山车,大摆锤等刺激惊险的运动,让体验者有一个非常近似的代入感,为玩家提供一种身临其境的感觉,由此《VR 360金刚》和《VR烈火狂魔》亦顺利出现在业内的视线。

史凯芬:精益求精,稳步前进

刺激惊险的《VR 烈火狂魔》。


史凯芬:精益求精,稳步前进

极限有趣的《VR 360金刚》。


不仅如此,产品的舒适度亦是非常重要,将直接影响着游戏的体验效果及用户对设备整体的感受。而前段时间在史凯芬推出的《VR 360金刚》和《VR烈火狂魔》的过程中,梁智天为检测产品最直观的体感,亲自去到工厂检测及感受座椅的高度与舒适度,力求做到更贴近用户的需求与感受。《VR 360金刚》这款产品,比以往的VR蛋椅的结构更为复杂,其设计、制作及生产过程的要求就更高。史凯芬在设计生产的时候也是克服了很多技术上的难关,不断地修改,最后得到该款相当成熟产品,获许多业者的大力称赞。


合作共赢 

在未来,VR行业腾飞空间令人难以想象,其多样性和多变性如无数的VR游戏中充满无限可能。梁智天表示,史凯芬依旧不忘初心,牢牢把握VR产品研发生产的基本发展方向,尽可能地做到更专业,提高产品的质量及丰富游戏的内容;公司全体集中精力投入到VR中去,朝着提高设备专业性的方向努力。在未来的整场VR游乐设备规划中,一个个属于史凯芬的主题将会诞生。史凯芬首先把这个主题方向的产品做到专业水准,研发精确到每一个细节;再者则会考察整理行业里的所有可做VR的资源,融合在一起,纳入到VR整场规划里面去,与更多VR的生厂商互动及互相合作。

(转载请注明原文出自《游乐志》)


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