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来次小高潮——武汉展第二日迎来小高峰

发布日期:2017-05-13 浏览次数: 2526

武汉,作为四大火炉之一,5月早已如酷暑,即便在早上,阳光打在身上,没有一丝暖意,相反有些许灼热。


展会第二日有点料

由于今天是周六,与昨日稍显冷清的气氛相比,今天的武汉展迎来了一波小的人流高峰,且人流结构方面颇为复杂,不仅有以家庭为单位的观众、幼教设备专业买家、飞镖赛事参与者和论坛活动参与者,也有拿手机直播自己逛展会的人群。上午九点左右,武汉国际博览中心B1—B4馆外,不少观众尤其是很多小朋友在家长的带领下,等待进场游玩。进入展馆后,小朋友便迫不及待地试玩各种机台,无论是令人热血沸腾射击游戏,带入感异常强的VR设备,还是造型独特的攀爬设备,都让小朋友们爱不释手。家长们也被小朋友们带动,在各机台与孩子互动,度过这难忘美好的亲子时光,展馆内外,好不热闹!

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而参展商方面,各游乐设备公司、幼教类机构以及各VR设备企业在今天也是借展会现场热烈的气氛,使尽浑身解数,通过在摊位前请美女模特做颜值担当、产品特价促销以及传统的传单派发等手段,加大营销力度。其中,VR设备的免费试玩活动更是让各VR公司的摊位内人流不断,迎来一波又一波玩家,VR展馆的气氛一度达到顶点,玩家们玩得不亦乐乎。此外,经过本社记者走访得知,许多参展商摊位所展出的样品也贴上了“已售”的字样,特别是淘气堡和VR类产品,更是受到专业买家的追捧。

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经过昨日的开幕式和热身赛,今日,2017飞凡杯中国电子游戏超级联赛(简称CGL)正式开赛,各参赛选手也摆好架势,投掷飞镖,展开了激烈角逐。2017湖北幼儿园园长高峰论坛暨行业交流会也于今日举行,湖北省民办中小学幼儿园协会秘书长曹跃丽致开幕辞,湖北省民办中小学幼儿园协会专委会理事长张维春就“民办教育新政背景下现在与未来”,中国学前教育研究会秘书长廖丽英以“从国际视野看幼儿园的建设与发展”为题分别进行了演讲。在VR展区,以“开启伟大时代:虚拟/增强现实创业与投资”为主题的投融资项目路演对接会也同期举行,北京野草莓影业有限公司首席执行官王震、成都米有网络科技有限公司创始人钟复兴、北京爱深思创意咨询有限公司首席执行官莫丹婷、北京乐动天下体育科技有限公司首席执行官李志刚、深圳德予文化传播有限公司总经理张晓楠、武汉市惊叹号科技有限公司项目总监赵欣等人出席。

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留住温度

展会热潮不断延伸,《游乐志》始终坚守现场。本日开展过后,生产厂商、场地经营者、投资商、政府项目负责人等各行各界业者均有在“《游乐志》大本营”驻足详谈,纷纷各抒己见,讨论关于展会、关于发展、关于合作等事项。此外,部分来自山西、河南、湖北、安徽等场地经营者主动留下了名片,带走了装有5月刊中文杂志的绿色购物袋,希望回去后能仔细品读最新刊物。至此,明早将迎来武汉展最后一天展期,我们还将驻守现场,聆听大家的声音。

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特色机台 精彩放送

(版面有限只能罗列一二,如有遗漏敬请见谅。)


单车速跑

1、实体单车加上屏幕游戏,让玩家获得不一样的游戏感受;

2、左右摆动踩踏前进,操作简单,模拟真实场景;

3、丰富游戏场景,绚丽的灯光效果;

4、机器采用仿真实感骑车技术,下坡时机器会自动喷出迎面风,撞击时座椅会产生强烈震动感。

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水乐堡

1、戏水种类已有30余种,且处在持续开发当中,能给小朋友带去快乐的戏水体验;

2、设备以水作为动力系统,大部分项目是透明的;

3、设备的各个项目模块化设计并且相互独立,客户可以根据自己需要进行加减;

4、设备的载客量较高,标准版的可同时容纳15—20个小朋友一起玩。

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瓢虫拖拉机

1、以瓢虫的外形与颜色为灵感,结合简单实用对的运输工具拖拉机,为游玩者带去别样的体验;

2、住进你的心理,乘着瓢虫精灵变成的小火车,欢乐环绕整个童年;

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趣味挖掘机

1、多人互动模式,遥控操作,简单上手;

2、车身可350度旋转,前后左右自由操控;

3、设备臂架可灵活运动能够,真实挖掘机体验操控;

4、趣味操作,寓教于乐,让孩子体验不一样的挖掘乐趣,切分为城堡款、丛林款等多个款式。

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恐龙大战

1、投币后随时可以登录游戏,1币兑换相应子弹;

2、任务时间内完成任务获得子弹或分数奖励;

3、击中目标扣除相应血量,血量为0时目标死亡。

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全民圈鸭子

1、整体外观以多种颜色搭配,带来强烈的视觉冲击;

2、以固定频率闪烁的灯光让玩家更好的把握游玩的节奏;

3、滑稽可爱的鸭子让人在游玩之余,逗人捧腹大笑,增加体验感。

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疯狂战车联盟

1、通过飞行摇杆操纵驾驶室一辆超级战车面对无数战车、机枪、大炮,翻山越岭;

2、枪炮声不绝于耳、地雷爆炸火焰冲天,联盟这身临其境,充分展现为祖国勇往直前的大无畏革命精神。

3、游乐者通过飞行摇杆实现自我角色转换,锻炼了动手动脑能力,培养积极向上,不怕艰险的品质。

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农场碰碰车

1、整个机台采用方正结构设计,并且将四个角椭圆化,以方向盘做摇杆,更加贴合玩家手感。

2、再加上电子屏幕中出现的各种动物,增加游玩的可玩度;

3、分开计分,让玩家角逐最终胜利者。

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